구조체 구조체는 반복되는 변수들을 편하게 관리하기 위해서 사용합니다. 변수들의 공통 요소를 찾아 구조체로 묶어 사용하며, 이렇게 만들어진 구조체는 재사용의 목적이 되기도 합니다. 방법① struct 구조체명 { //구조체 데이터타입 변수명1; 데이터타입 변수명2; }; void main() { //메인함수 struct 구조체명 구조체변수; 구조체변수.변수명1 = 값1; 구조체변수.변수명2 = 값2; } Ex) 방법① : x, y 좌표 출력하기 struct structEx{ //구조체 int x; //데이터타입 변수명1; int y; //데이터타입 변수면2; }; void main() { //메인 함수 struct structEx sE; sE.x = 10; // "구조체변수.멤버변수" 형식으로 초기화 sE..