* 간단한 버전
Ex 1) 간단한 객체 생성 및, 변수 초기화.
public class Main {
int i;
}
public class Example {
public static void main(String[] args) {
Main a = new Main();
Main b = new Main();
Main c = b;
int i = 10;
int j = 0;
int k = 0
}
}
Ex 2) 사각형의 둘레와 면적을 구하는 코드.
public class Main {
int width, height; //필드 선언
public int getArea() { //면적 구하기 메소드
return width*height;
}
public int getCirc() { //둘레 구하기 메소드
return 2*width*height;
}
public static void main(String[] args) {
Main m = new Main(); //객체 생성
m.width = 4; //객체 멤버 변수에 접근
m.height = 9; //객체 멤버 변수에 접근
System.out.println("사각형의 면적: " + m.getArea());
System.out.println("사각형의 둘레: " + m.getCirc());
}
}
Ex 3) 배열 객체
int[] aa = {88, 77, 55};
int[] bb;
String[] cc = {"사과", "포도", "수박", "바나나"};
String[] dd = new String[3];
2021.07.06
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